Rift Summoner
Rift Summoner tem 3 pistas - Superior, Inferior e Médio, que são defendidas por três torres (exterior, interior, inibidor). Cada pista adjacente está conectado a partir de diferentes pontos através da selva ou no rio que corre em diagonal através do mapa.
Agora, a regra geral é que um campeão vai topo, um vai para a selva, dois inferior go, e um vai no meio. Se você está tendo problemas com o campeão que você está enfrentando, você deve pedir a alguém para mudar com você.
Cerca de nível 30 ele começa a ficar mais complicado. Há muitas combinações, o formato mais popular de metagame no momento tende a seguir um padrão definido de um jungler, um tanky -DPS no topo, uma fonte de capacidade caster dependente vai meio eo carry vai fundo, juntamente com um campeão de apoio. Isso não significa que você não vai jogar contra diferentes composições no entanto.
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