Nightingale Armor
A armadura Nightingale é uma armadura ganhada através das missões da guilda do ladrões, na missão Trinity Restored, obtida através de Karliah. Quando vista de perto no modo de terceita pessoa, o olho dos personagens parecem brilhar em branco.
Nota: Note os olhos brancos em cima da bala clava da armadura.
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Como Obtê-la
A única forma de obtê-la é fazendo a questline da guilda dos ladrões localizada em Riften. Na quest Trinity Restored, que é conseguida falando com Karliah, após uma série de outras missões, a quest estará disponível, e então você entrará no santuário de Nocturnal, e lá, virará um Nightingale e ganhará a armadura.
Nota: Também é possível obtê-la pelos comandos de console, ou com o comando coc qasmoke que o transporta para uma sala com todos os itens do jogo.
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Relação de níveis e encantamentos
Todas as peças da armadura contém encantamentos. Num determinado nível que você começa a quest, os encantamentos serão mais fortes. Segue abaixo a lista:
Peitoral:
Nível 1-18 = Aumenta 20 Pontos de Stamina e 15% de Resistência ao Gelo
Nível 19-34 = Aumenta 30 Pontos de Stamina e 30% de Resistência ao Gelo
Nível 35+ = Aumenta Stamina em 40 Pontos e 50% de Resistência ao Gelo
Capuz:
Nível 1-18 = Feitiços de Ilusão custam 12% menos magicka
Nível 19-34 = Feitiços de Ilusão custam 15% menos magicka
Nível 35+ = Feitiços de Ilusão custam 17% menos magicka
Luvas:
Nível 1-18 = Arrombamentos são 15% mais fáceis. Armas de uma mão dão 15% mais dano
Nível 19-34 = Arrombamentos são 20% mais fáceis. Armas de uma mão dão 20% mais dano
Nível 35+ = Arrombamentos são 25% mais fáceis. Armas de uma mão dão 25% mais dano
Botas:
Nível 1-18 = Os movimentos são abafados tornando a caminhada silenciosa (0.25 pontos)
Nível 19-34 = Os movimentos são abafados tornando a caminhada silenciosa (0.5 pontos)
Nível 35+ = Os movimentos são abafados tornando a caminhada silenciosa (35 pontos)
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Partes:
Classe: Armadura Leve
Peso Total: 18
Índice de Armadura Total: 69
Valor Total: Nível 1-18 = 3085 - Nível 19-34 = 3748 - Nível 35+ = 9646
Peitoral:
Peso: 12
Índice de Armadura: 34
Valor: Nível 1-18 = 1249 - Nível 19-34 = 1553 - Nível 35 = 1949
Capuz:
Peso: 2
Índice de Armadura: 15
Valor: Nível 1-18 = 804 - Nível 19-34 = 902 - Nível 35 = 969
Luvas:
Peso: 2
Índice de Armadura: 10
Valor: Nível 1-18 = 819 - Nível 19-34 = 1054 - Nível 35 = 1294
Botas:
Peso: 2
Índice de Armadura: 10
Valor: Nível 1-18 = 213 - Nível 19-34 = 239 - Nível 35 = 5434
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Melhorias
Todas as peças da armadura Nightingale podem ser melhoradas num Workbench se você tiver Void Salts. Se combinado com skills e perks de light armor altos, poções de melhorar Smithing, e o perk Encantador Arcano, seu índice de armadura total pode exceder 567, tornado assim umas das armaduras mais fortes do jogo, senão a mais forte da classe de armaduras leves.
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Curiosidades:
Ela é uma das únicas armaduras no jogo que tem capa. As outras são: Ulfrics Clothes, Hammerfell Garb e Vampire Royal Armor (Dawnguard)
Se usada completamente, alguns membros da guilda dos ladrões e ladrões em geral (que ficam em skyrim) podem te dar moedas de ouro (gold) em troca de uma benção. Isso é porque Nocturnal é a padroeira dos ladrões de Tamriel e os Nightingales, seus guardiãos.
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Créditos: TESV Wiki (com imagens)