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Atmosfera

26/10/2014 às 12:19 | 862 visualizações

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http://www.pesbr.com.br/wp-content/uploads/2014/06/Olympiastadion-em-Berlin-300x225.jpg


Atmosfera: o jogo terá aumentos significativos na participação da torcida, tornando o ambiente das partidas virtuais mais parecido com o ambiente das reais.
Se há um aspecto que o Pro Evolution Soccer sempre conseguiu superar o FIFA é a capacidade de reproduzir a atmosfera da partida já no menu.
PES 2015 melhorou este sentimento. A entrada em campo dos times e a expressão dos torcedores nas arquibancadas transmitem que estamos diante de um grande encontro. Principalmente pela alta definição da arquibancada.
O que mais me impressionou foi o momento da comemoração. Após colocar a bola no fundo do capim, como diria o saudoso Sílvio Luiz, Ribéry correu em direção a uma das câmeras, situada ao lado do campo, pôs as mãos no aparelho e a chacoalhou como se não houvesse amanhã. Igual a um jogador dominado pelo êxtase.
A expressão dos jogadores e, sobretudo, do atleta francês foi reproduzido fielmente. Quem ganha com o resultado é a Fox Engine, motor gráfico que começa a dar frutos. Até o replay do PES 2015 pareceu mais convicente com as suas dezenas de ângulos diferentes.

Créditos : http://www.pesbr.com.br/

Inserido por: GabrielGueds 

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