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» Cadê o Game » Notícias » Novidades » Geral » Mafia II
The City of Lost Heavens, o primeiro Mafia, foi sem dúvida um sucesso absoluto de crítica quando desembarcou no PC em 2002. O controle um tanto sonolento dos carros era compensado por uma ótima ação e também por uma trama digna dos melhores filmes “old school” de mafiosos (como Scarface).
É claro que tanto sucesso acabaria inevitavelmente garantindo versões para os consoles caseiros da época (Xbox e PS2). Embora tenha extraído o máximo dos aparelhos, o que os jogadores puderam conferir na ocasião foi apenas uma cópia imperfeita e cheia de “lags” do jogo original.
Bem, supõe-se que Mafia II possa ter a capacidade de anular esse estigma. Embora não muito tenha sido mostrado até o momento, os desenvolvedores garantem uma nítida evolução em relação ao título original... uma evolução que, espera-se, estenda-se também para a descendência dos consoles da época.
Um novo anti-herói
O homem da vez em Mafia II será o filho de imigrantes italianos Vito Scaletta. Conforme a história vai se desenrolando, Vito acaba por se juntar a uma família criminosa e se tornando um “made man” (um recém-ingresso na Máfia). No comando de Vito, você terá a moral testada constantemente, posto que cada decisão deve afetar profundamente o andamento das coisas — afetando inclusive o desfecho do jogo.
O jogo inicia com o regresso de Vito da Segunda Guerra Mundial, sendo que o próprio ingresso do protagonista nas forças armadas se deu como um subterfúgio para evitar a prisão por conta de um “trabalho” não muito bem sucedido. Após reencontrar um velho amigo, Joe Barbaro, acontecem as primeiras empreitadas no mundo do crime. O encontro com o “made-man” Henry Tomasino os colocará então em um confronto direto com as famílias locais: Falconi, Vinci e Clemente.
Mafia II deve contar com cerca de duas horas de animações (cuscenes), através das quais o escritor Daniel Vavra presumivelmente deve contar uma história ainda mais intrigante que a primeira — a julgar pela qualidade da história original e também pela nova liberdade de decisões.
Estréias e melhorias
Alguns toques inovadores prometem transformar Mafia II em um título obrigatório para a estante de qualquer adorador de desafios “sandbox” (mundo aberto de jogo). Em primeiro lugar, vamos às melhorias. Uma mudança muito bem vinda diz respeito ao considerável grau de intolerância que imbuia os policiais do primeiro Mafia.
Bem, você certamente ainda terá que seguir às leis de trânsito da década de 40/50, o que inclui trafegar de forma apropriada e dentro de limites de velocidade. Entretanto, existe a promessa de que a lei será agora um pouco mais condescendente, o que deve evitar os momentos um tanto frustrantes do primeiro jogo — como missões interrompidas caso a velocidade excedesse lá os 55 quilômetros por hora.
Créditos: Razor
Inserido por: deadmx
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