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Executivo da Take-Two diz que vendas de Grand Theft Auto IV surpreenderão os analistas

04/05/2008 às 13:43 | 889 visualizações

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Ben Feder, chefão da Take-Two, declarou à agência de notícias Reuters que as previsões de vendas de Grand Theft Auto IV excederão as previsões dos analistas de mercado: 'nossas expectativas são muito altas, mais ainda do que os analistas dão crédito ao game. Todos os especialistas tinham um número, com margem de erro, e acho que estaremos no lado positivo do que no negativo disto'.

A previsão da Take-Two é de US$ 400 milhões em vendas na semana de estréia, superando a cifra de Halo 3 (US$ 300 milhões) no mesmo intervalo. Segundo analistas -- como Michael Pachter (Wedbush Morgan) e Mike Hickey (Janco Partners) -- o game venderá cerca de 6 milhões de unidades em sua primeira semana de disponibilidade nas lojas. Pachter acredita que o jogo chegará a 9 milhões de unidades no primeiro mês, alcançando algo entre 11 e 13 milhões à medida que mais consoles sejam vendidos até o fim de 2008.

Lançado em 29 de abril, Grand Theft Auto IV conta a história de Niko Bellic, ex-criminoso russo que se muda para Liberty City (cidade inspirada pelo estilo e localidades de Nova Iorque) para deixar sua vida bandida para trás. No entanto, os planos não irão conforme o desejado, e Niko deverá enfrentar a máfia e ajudar seu primo Roman a saldar uma dívida. O game utiliza o motor gráfico RAGE e o engine de física Euphoria, assim garantindo melhorias nas animações e reações de personagens, efeitos de ambiente na grande metrópole e muito mais.
Ben Feder, chefão da Take-Two, declarou à agência de notícias Reuters que as previsões de vendas de Grand Theft Auto IV excederão as previsões dos analistas de mercado: 'nossas expectativas são muito altas, mais ainda do que os analistas dão crédito ao game. Todos os especialistas tinham um número, com margem de erro, e acho que estaremos no lado positivo do que no negativo disto'.

A previsão da Take-Two é de US$ 400 milhões em vendas na semana de estréia, superando a cifra de Halo 3 (US$ 300 milhões) no mesmo intervalo. Segundo analistas -- como Michael Pachter (Wedbush Morgan) e Mike Hickey (Janco Partners) -- o game venderá cerca de 6 milhões de unidades em sua primeira semana de disponibilidade nas lojas. Pachter acredita que o jogo chegará a 9 milhões de unidades no primeiro mês, alcançando algo entre 11 e 13 milhões à medida que mais consoles sejam vendidos até o fim de 2008.

Lançado em 29 de abril, Grand Theft Auto IV conta a história de Niko Bellic, ex-criminoso russo que se muda para Liberty City (cidade inspirada pelo estilo e localidades de Nova Iorque) para deixar sua vida bandida para trás. No entanto, os planos não irão conforme o desejado, e Niko deverá enfrentar a máfia e ajudar seu primo Roman a saldar uma dívida. O game utiliza o motor gráfico RAGE e o engine de física Euphoria, assim garantindo melhorias nas animações e reações de personagens, efeitos de ambiente na grande metrópole e muito mais.
Ben Feder, chefão da Take-Two, declarou à agência de notícias Reuters que as previsões de vendas de Grand Theft Auto IV excederão as previsões dos analistas de mercado: 'nossas expectativas são muito altas, mais ainda do que os analistas dão crédito ao game. Todos os especialistas tinham um número, com margem de erro, e acho que estaremos no lado positivo do que no negativo disto'.

A previsão da Take-Two é de US$ 400 milhões em vendas na semana de estréia, superando a cifra de Halo 3 (US$ 300 milhões) no mesmo intervalo. Segundo analistas -- como Michael Pachter (Wedbush Morgan) e Mike Hickey (Janco Partners) -- o game venderá cerca de 6 milhões de unidades em sua primeira semana de disponibilidade nas lojas. Pachter acredita que o jogo chegará a 9 milhões de unidades no primeiro mês, alcançando algo entre 11 e 13 milhões à medida que mais consoles sejam vendidos até o fim de 2008.

Lançado em 29 de abril, Grand Theft Auto IV conta a história de Niko Bellic, ex-criminoso russo que se muda para Liberty City (cidade inspirada pelo estilo e localidades de Nova Iorque) para deixar sua vida bandida para trás. No entanto, os planos não irão conforme o desejado, e Niko deverá enfrentar a máfia e ajudar seu primo Roman a saldar uma dívida. O game utiliza o motor gráfico RAGE e o engine de física Euphoria, assim garantindo melhorias nas animações e reações de personagens, efeitos de ambiente na grande metrópole e muito mais.

Créditos: Finalboss 

Inserido por: deadmx 

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