Os golpes são umas das coisas mais legais do jogo, temos apenas 6 roubos para fazer no modo história.
OBS: Cuide ao contratar pessoas para ajudar no trabalho, ela poderá correr risco se não tiver muita habilidade.
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1# O Golpe à Joalheria
Esse golpe é efetuado para pagar a casa de Martin Madrazo, o máximo que você pode roubar é $4,946,153, isso se você conseguir roubar as jóias dos 20 displays a tempo antes do alarme disparar. Mas $2,500,000 vão para o Martin Madrazo.
Cada piloto de fuga irá escolher uma moto para ser usada no roubo, então escolha com cuidado:
Eddieh Toh: Sanchez (Moto Cross, apropiada para o roubo, pois eles irão ir à um terreno em construção do metrô).
Karim Denz: Bati 801r (Moto de corrida, inapropiada para o serviço pelo terreno. Karim também irá parar por alguns segundos sem saber para que túnel ir na perseguição).
Cada hacker irá dar um tempo para você limpar a joalheria, quanto mais habilidade ele tiver, melhor:
Paige Harris: Ela irá te dar 90 segundos para roubar a joalheria antes do alarme disparar.
Christian Feltz: Ele irá te dar 60 segundos para roubar a joalheria.
Rickie Luckens: Ele irá te dar 30 segundos para roubar a joalheria.
Cada atirador irá ter que controlar os reféns, escolha alguém bom. (isso na forma burra e barulhenta.)
Gustavo Mota: É um atirador profissional, irá meter bastante pressão nos reféns, e na forma
esperta ele é bem rápido para roubar as jóias.
Norm Richards: Meio idiota, ele disse que o Michael foi quem inspirou ele à roubar coisas. Ele morre no assalto a joalheria caindo da moto, e também deixa algumas jóias cair no chão.
Packie McReary: Ele pode ser encontrado em Strawberry, roubando uma loja. Ele praticamente é a mesma coisa que o Gus, mas sua fatia é menor.
Ok, vamos para as duas formas para efetuar o roubo.
Burra e barulhenta
Você terá que roubar um carro da equipe tática de LS para conseguir 4 carabinas antes de efetuar o golpe
Michael e Franklin, juntos com o atirador e piloto de fuga vão em uma van para a joalheria, enquanto o hacker vai com o caminhão para a joalheria. No caminho, Michael vai pedir para todos se apresentarem, quando chegar no destino, os 4 vão vestir capacetes e entrar na joalheria. O atirador vai render os clientes e funcionários, portanto escolha alguém bom. Enquanto o piloto de fuga e Michael estarão roubando as jóias.
Depois de esvaziar a joalheria, Michael e os outros 2 saem da joalheria e você assume o controle de Franklin, tendo que fugir da polícia com o atirador e o piloto de fuga (ele é que vai te guiar) enquanto Michael sai a pé até o caminhão com o hacker.
Quando chegar nos túneis, o atirador que você escolher poderá cair da moto antes de entrar no túnel, mesmo assim, você pode recuperar a grana. Quando sair do túnel, você vai assumir o controle do Michael novamente, agora no caminhão. Você terá que bater nos carros da polícia e proteger os outros 3.
Fotos
Esperta
Você terá que roubar uma van da Bugstar para pegar as roupas e equipamentos e também um Boxville da Humane para pegar o gás para dormir antes de efetuar o golpe
Michael e Franklin irão ir dirigindo um Primo, enquanto o piloto de fuga e o atirador vão na van da Bugstar, enquanto o hacker vai no caminhão com as motos.
Michael deixa o Franklin na frente de um prédio em construção próximo à Vangelico. Franklin então tem que ir até o terraço e ir até o prédio da joalheria, e jogar um gás para dormir dentro da ventilação. Sendo assim, tornando o trabalho muito menos sem risco, sem ter que controlar os reféns.
O que acontece depois é a mesma coisa da outra forma do roubo.
Fotos
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#2 O Golpe à Merryweather
Esse golpe é organizado por Trevor, com a ajuda de Ron, ele descobre que existe uma super arma de baixo de um navio e um em alto-mar. Trevor pretende vender para os chineses, mas Lester diz que a super arma não pode ser vendida por que é de propriedade do governo, e que todo mundo seria caçado e morto.
Todo o rolo iria gerar $20,000,000 (20 milhões) mas a super arma tem de ser devolvida.
Ok! Vamos para as duas formas de roubo:
Alto Mar
Você terá que roubar um cargobob e um minisubmarino para efetuar esse golpe
Para fazer o golpe dessa forma, o Michael vai ter de fazer a escola de aviação em Los Santos. Trevor, Franklin e Michael se dirigem ao alto mar para achar uma super arma no fundo do oceano. Michael pilota o cargobob enquanto o Trevor fica no submarino, quando você chegar ao destino, terá que largar o submarino do Trevor na água, e assim trocando para ele. Para detectar a super arma, você vai ter que usar um dispositivo no seu celular chamado Trackfly. Você verá um circulo vermelho piscando quando estiver no Trackfly, então, é só alinhar e ir em direção a ele.
Quando chegar lá, apenas fique por cima para pegar a super arma, e depois volte a superfície, e troque para o Michael. Então, puxe o Trevor para cima e prepare-se porque a Merryweather está em cima de você.
Irá chegar alguns Buzzards armados com metralhadoras e foguetes, e alguns snipers. Apenas destrua-os o mais rápido possível e volte para o hangar.
Fotos
Cargueiro
Você terá que roubar um submarino para efetuar esse golpe
Dessa forma, você terá que plantar bombas no cagueiro da Merryweather e depois explodi-lás para achar a super-arma.
Enquanto Trevor pega o submarino, Franklin fica de sniper na ponte, o Michael tem que entrar no cargueiro e plantar 4 bombas. Nesse ponto você pode trocar entre personagens,
é mais aconselhável ficar com o Franklin protegendo o Michael.
Depois de ter plantado as bombas, o Michael vai pular na água e você vai ter que usar o telefone e detonar as bombas. Após isso, você tem que trocar para o Michael e achar a super arma que está no fundo do mar perto dos conteiners. Logo depois de achar, você terá que trocar para o Trevor e resgatar a super-arma com o submarino. Depois é só ir para o guindaste para o Floyd te puxar para a terra firme e o golpe é concluido.
Fotos
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#3 Blitz Play
Nesse golpe, você vai ter que parar o caminhão de lixo na estrada e bloquear o carro-forte da gruppe6 para pegar os arquivos, e um caminhão guincho para o Franklin capotar o carro-forte. Logo após isso você tem que explodir as portas do carro-forte e render os seguranças. Você pode decidir entre matar eles ou deixá-los ir, não muda nada, apenas um dialogo aparece.
Esse roubo tem apenas uma forma de fazer, sem equipe, apenas os 3 personagens. No entanto, o roubo tem bastante preparativos.
Preparativos
#1 Macacões
Depois de iniciar a missão, você vai ter que comprar 3 macacões para os 3 personagens na ammu-nation. Tem um objetivo para pegar ouro na missão chamado "As Cores Unidas" que você tem que comprar 3 macacões diferentes.
#2 Máscaras
Também devem ser compradas 3 máscaras, tem muitas máscaras para sua escolha, mas tem um objetivo para pegar ouro na missão chamado "Clichê" onde você deve comprar 3 máscaras do Jason para os 3 protagonistas.
#3 Caminhão Guincho
Ele vai ser usado para bater do lado do carro-forte. Quando chegar no caminhão de guincho, o dono vai estar arrumando um carro do lado, então para ser mais fácil, nocauteie o NPC e roube o caminhão.
#4 Caminhão de lixo
Vai ser usado para bloquear a passagem do carro forte. No seu mapa vai aparecer o local dele, mas cuidado, se você roubar o caminhão os ocupantes vão ligar para a polícia.
#5 Veículo de fuga
Pode ser qualquer um veículo de fuga, qualquer um carro encontrado na rua. Menos o do protagonista. Depois de escolher um, estacione ele fora de uma rua escondido, e depois ligue para o Michael (ou Trevor/Franklin) e escolha a opção no celular "marcar local de fuga".
Fotos
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#4 O Golpe de Paleto Bay
Um banco pequeno no interior, onde os policiais guardam seu dinheiro sujo. Pode ser um banco pequeno, mas existe mais de $8,000,000 nos cofres.
Existe apenas uma forma de fazer o roubo; entrando pela frente e controlando os reféns.
Durante o caminho para Paleto Bay, Trevor vai pedir para que todos falem do seu primeiro roubo à banco, cada bandido contratado vai ter uma história.
Você vai ter que escolher um atirador para enfrentar a polícia com você. Escolha alguém bom.
Gustavo Mota: Ele é profissional. Se você escolheu ele no golpe à joalheria, ele vai estar com suas habilidades cheias, sendo um dos melhores para o serviço.
Chef: Amigo de Trevor, ele também é bom para o serviço, se quiser escolher ele, vá em frente.
Packie McReary: Se você escolher ele, ele vai mencionar Niko, Derrick e Michael no roubo do Bank of Liberty em GTA IV.
Norm Richards: Se você não escolheu ele no golpe à joalheria, e escolher ele aqui, ele também vai se dar mal. Vai ser esmagado por um carro da polícia durante o golpe.
Daryl Johns: Mesma coisa que o Norm, mas não está disponível no golpe à joalheria.
Ok, vamos para o roubo!
Quando a equipe chega em Paleto Bay, Franklin é deixado na baia para ser o piloto de fuga e tirar a equipe de lá com um barco. Michael, Trevor e o atirador que você escolher vão entrar pela frente do banco e dominar as pessoas de lá. Aqui você pode matar todos os reféns, mas isso não interfere em nada.
O quanto melhor o atirador ser, ele vai ser mais rápido para cortar a porta do cofre. Quando ele acabar, é só você pegar a grana e ver a cutscene.
Mate todos que puder com a minigun, e depois vá fugindo com os seus amigos. Quando chegar ao canteiro de obras, se você escolheu o Daryl ou Norm, eles vão ser atropelados aqui. Depois, Franklin vai avisar que a polícia está na baia e não da para fugir de barco. Seu objetivo agora é segurar o exército até o Franklin roubar a escavadeira.
Você vai ter que controlar o Franklin e chegar no seu pessoal. Depois, fuja dos tanques para o depósito. Depois, chegue até os vagões e o golpe acaba. Cada personagem vai ganhar $444,000 (aproximadamente).
Fotos
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5# Limpando o FIB
A mando de Steve, Michael e Franklin terão de invadir o prédio do FIB e "roubar" algumas informações que incriminam Steve. A equipe recebe uma verba do FIB para fazer o serviço. $331,985 no total, $179,270 para o Franklin, $39,839 para Lester e $112,876 para o resto da equipe. Michael decide ficar com nenhum dinheiro nesse golpe.
Entrar como bombeiro
Você precisa roubar um caminhão de bombeiros antes de iniciar o golpe, e também um veículo de fuga.
Equipe para o golpe
Você precisará de 2 atiradores para o golpe, suas escolhas são:
Norm Richards: Irá morrer se você o escolher.
Hugh Welsh: Irá morrer se você o escolher.
Daryl Johns: Também irá tomar o rumo desses dois acima.
Gustavo Mota: O melhor para o serviço se você ainda não encontrou o Packie.
Packie McReary: Mesma coisa que o Gus, mas a fatia dele é menor.
Michael consegue uma roupa de zelador, e então entra "camuflado" no prédio do FIB, o jogador tem que limpar o chão e depois plantar duas bombas: uma no armário e outra embaixo do vaso sanitário. Ele detona e então o topo do prédio pega fogo, então é ai que sua equipe entra. Você tem que entrar no prédio novamente e ir até o andar número 53. Seu objetivo é roubar um dísco rigido em uma sala de segurança, quando você chegar lá terá de colocar um explosivo na porta e então roubar o dísco rigido.
Então o prédio começará a cair, siga sua equipe, até um certo ponto que irá explodir algo na frente de Franklin, e então ele irá desmaiar. Quando acordar, siga o objetivo no mini-mapa e vá matando os seguranças no seu caminho, até encontrar sua equipe novamente.
Agora, apenas saia e vá direto para o caminhão de bombeiros, e então vá até onde escondeu seu veículo de fuga. Quando chegar, exploda seu caminhão de bombeiros e então vá para a casa do Lester, e então, missão cumprida!
Fotos
Entrada pelo teto
Equipe para o golpe
Você irá precisar de um atirador, um piloto de fuga e um hacker.
Atirador
Gustavo Mota: Um dos atiradores mais habilidosos da equipe, mesmo sendo caro.
Packie McReary: Mesma coisa que o Gustavo.
Daryl Johns: Mesmo tendo pouca habilidade, ele irá sobreviver sem complicações.
Hugh Welsh: Mesma coisa que o Daryl.
Norm Richards: Também a mesma coisa que Daryl e Hugh.
Pilotos de fuga
Eddieh Toh: Ele irá escolher uma ambulância para a fuga, sendo assim, você não irá precisar fugir da polícia.
Taliana Martinez: Mesma coisa que o Eddieh.
Karim Denz: Se você não escolheu ele em golpes anteriores, ele irá escolher uma van, e você terá que fugir da polícia.
Hacker:
Christian Feltz: Se ele for selecionado pela primeira vez nesse golpe, ele não será capaz de desativar os sprinklers, no entanto, se ele já tenha sido selecionado no golpe da joalheria, ele será capaz de desativar os
sprinklers.
Paige Harris: Recebendo uma fatia de 15% do lucro por sua habilidade, ela não terá nenhum problema em desativar os sprinklers.
Rickie Luckens: Sendo o pior nos "status" da equipe, se você escolher ele na primeira vez nesse golpe, ele nem saberá o que fazer para desativar os sprinklers, e o Michael ficará frustado por ter escolhido ele.
Vamos ao golpe.
Dirija-se até a sede da NOOSE para se encontrar com sua equipe. Quando chegar lá, o tempo irá avançar até a meia-noite. Entre no helicóptero com sua equipe e pilote até o prédio do FIB.
Pule do helicóptero e abra seu paraquedas e pouse em cima do prédio. Quando você estiver dentro, ache a sala trancada plante uma bomba adesiva na porta e detone. Agora, você terá que hackear o sistema para conseguir as informações. Aqui estarão os passos para hackear:
Acesse Meu Computador.
Selecione Dispositivo Externo (J:)
Clique em ConectarHackear.exe.
ConectarHackear.exe é um hack de IP. A combinação em vermelho (exemplo: 44.22.77.98) mostra a combinação correta. Selecione um conjunto de 4 números no teclado de números. Você tem 1 minuto para fazer isso.
Selecione ForçaBruta.exe.
ForçaBruta.exe é um programa de senha de decodificação. As letras vermelhas por coluna indicam a senha. Selecione-os até formar a palavra com letras vermelhas.
Finalmente, um programa chamado Desligado&Fora.exe irá aparecer no menu. Selecione ele e você deverá ver uma mensagem como "Copiando arquivos N:Townley MPaletoBayBankJob.docu".
Após hackear, uma equipe de segurança foi acionada. Mate seus inimigos enquanto o download é processado. Durante o processo, o helicóptero para tirar Michael e sua equipe de lá chega, mas um Buzzard do FIB acaba abatendo ele, que acaba atingindo alguns andares do prédio.
Download completo, agora escape do prédio matando agentes do FIB pelo caminho. O sistema sprinkler reduz a visibilidade, então, o hacker contratado irá desativar o sistema ou tentar. Uma cutscene irá rolar, mostrando o helicóptero despencando do prédio, matando assim de vez o piloto.
Depois de descer alguns andares, você terá que fazer rapel para descer do prédio. Depois de descer alguns andares, o hacker irá falar que tem um Buzzard tentando eliminar a equipe. Use o especial do Michael para derrubá-lo. A fuga depende do seu piloto de fuga, como eu disse logo acima. Se o piloto for habilidoso ele irá escolher uma ambulância. assim evitando uma perseguição com a polícia. Se o piloto não ter nenhuma habilidade ele irá escolher uma van, e você terá que despistar a polícia.
Depois, dirija até a casa do Franklin para uma reunião, e pronto, missão cumprida!
Fotos
#6 O Grande Golpe
Michael, Trevor, Franklin e Lester dão um último golpe de suas vidas, roubando $201,600,000 (forma Óbvia) ou $201,300,000 (forma Sútil).
Forma Sútil
Equipe para o golpe
Você precisará de dois atiradores, dois motoristas e um hacker para essa forma de golpe.
Atiradores
Nota: O primeiro atirador ajuda o Michael e o Trevor no Union Depository e também ajuda a carregar os carros com o ouro, enquanto o segundo atirador ajuda a segurar os guardas enquanto eles roubam os caminhões de segurança.
Gustavo Mota: Fará um bom trabalho se escolhido como o primeiro ou segundo atirador. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Packie McReary: Fará um bom trabalho se escolhido como o primeiro ou segundo atirador. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Chef: Fará um bom trabalho se escolhido como o primeiro ou segundo atirador. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Karl Abolaji: Se escolhido como o primeiro atirador, ele irá deixar cair algumas barras de ouro enquanto carrega os carros. Se escolhido como o segundo atirador, ele fará um bom trabalho.
Norm Richards: Se escolhido como o primeiro atirador, ele irá deixar cair algumas barras de ouro enquanto carrega os carros. Se escolhido como o segundo atirador, ele fará um bom trabalho. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Hugh Welsh: Se escolhido como o primeiro atirador, ele irá deixar cair algumas barras de ouro enquanto carrega os carros. Se escolhido como o segundo atirador, ele fará um bom trabalho. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Daryl Johns: Se escolhido como o primeiro atirador, ele irá deixar cair algumas barras de ouro enquanto carrega os carros. Se escolhido como o segundo atirador, ele fará um bom trabalho. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Motoristas
O primeiro motorista ajuda a carregar os carros com ouro e dirige um deles na fuga, enquanto o segundo motorista ajuda a trocar os pneus dos caminhões de segurança quando eles são roubados e dirige um dos caminhões que os motoristas dos Gauntlets precisam carregar neles.
Eddie Toh: Se escolhido, ele faz um bom trabalho como primeiro ou segundo motorista. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Taliana Martinez: Se escolhida, ela faz um bom trabalho como primeira ou segunda motorista. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Karim Denz: Se escolhido como primeiro motorista, ele vai derrubar algumas barras de ouro no chão em quanto carrega os carros, e será capturado pela polícia durante a fuga, perdendo 1/4 do roubo. Como segundo motorista, ele não tem nenhum problema trocando os pneus, mas vai mudar de direção de lado para lado enquanto dirige o caminhão, fazendo o jogador ter alguma dificuldade de entrar com o carro. Se ele tiver alguma experiência ganha em outros golpes, então ele irá fazer um bom trabalho nos dois papéis.
Hacker
Paige Harris: Se escolhida, não terá nenhum lag enquanto controla as luzes de trânsito. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Christian Feltz: Se escolhido, terá um lag de dois segundos enquanto controla as luzes de trãnsito. Se ele teve alguma experiência em golpes anteriores, então não terá nenhum lag.
Rickie Lukens: Se escolhido, terá um lag de quatro segundos enquanto controla as luzes de trânsito. Se ele teve alguma experiência ganha no Golpe da Joalheria e Limpando o FIB, então não terá nenhum lag.
Para fazer o golpe dessa forma, você precisa fazer 4 missões de preparação, sendo elas:
A primeira, roube uma van da polícia equipada com tiras de pregos.
As últimas três, roube 3 Gauntlets por Los Santos, modifique-os e guarde-os na garagem.
Depois de ter feito as preparações, é hora do golpe. Logo após a cena acabar, entre no carro e dirija até o túnel antes das 8:00 da manhã. Depois de chegar no túnel, espera até os dois Stockades chegarem ao túnel e largue as tiras de prego. Afaste-se e espere eles serem atingidos. Logo após seus pneus serem atingidos, saia do carro e renda os guardas. Dirija os caminhões até o Union Depository e veja a cena. Logo após terem estacionado, siga o gerente do banco até o elevador onde contém o ouro. Trevor e o guarda irão puxar os carrinhos com ouro de volta ao caminhão.
Entre no segundo caminhão e siga Trevor até a saída do banco. Quando Michael ligar para o Franklin, ele avisará que existe agentes da Merryweather testemunharam eles roubando ouro. Você será trocado para o Franklin e terá que usar o laptop para controlar o trânsito e ajudar Michael e Trevor a fugir das tropas da Merryweather.
Depois de chegar ao seu destino, eles irão estacionar os caminhões e começar a transferir o ouro para os carros modificados. Entretanto, tropas da Merryweather irão aparecer. Os protagonistas irão ter que proteger a equipe enquanto eles transferem o ouro até os carros.
Quando os soldados da Merryweather forem mortos, o jogador será trocado para o Franklin, que estará dirigindo um dos carros. O jogador terá que seguir o resto da equipe. A missão irá falir se o jogador ficar muito para trás, então foque na estrada. Depois de um tempo de perseguição, a tela irá ficar em câmera lenta, mostrando um caminhão carregando gasolina, logo depois um carro da polícia capota e acaba atingindo o caminhão, causando uma explosão (nesse momento, se o motorista que estiver dirigindo o quarto carro for ruim, ele irá bater o carro, e acabará sendo preso pela polícia). Logo após de ir na estrada, um helicóptero da polícia aparece. Ignore-o e foque na estrada. Dirija até o túnel e entre no trailer esperando pelos quatro carros.
O trio irá entrar numa caminhonete, dirija até a casa do Michael e pronto, missão cumprida.
Galeria
Forma Óbvia
Equipe para o golpe
Você precisará de dois motoristas e de dois atiradores para essa forma de golpe.
Motoristas
Nota: O primeiro motorista será o piloto do segundo helicóptero, enquanto o segundo será o motorista do trem.
Eddie Toh: Se escolhido, ele fará um bom trabalho sendo o primeiro ou o segundo motorista, entretanto, o helicóptero dele ainda pode ser destruido se você falir em proteger ele dos helicópteros da Merryweather. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Taliana Martinez: Se escolhida, ela fará um bom trabalho sendo a primeira ou a segunda motorista, entretanto, o helicóptero dela ainda pode ser destruido se você falir em proteger ela dos helicópteros da Merryweather. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Karim Denz: Se escolhido como o primeiro motorista, ele irá bater seu helicóptero no parque eólico - perdendo 1/2 do roubo. Se escolhido como segundo motorista, ele faz um bom trabalho. Se ele teve alguma experiência em golpes anteriores, ele não irá bater seu helicóptero, entretanto ele ainda pode ser abatido pelos helicópteros da Merryweather.
Atiradores
Nota: O primeiro atirador irá ajudar o Franklin com o ouro, enquanto o segundo atirador ajuda o Michael atirando nos políciais nas ruas.
Gustavo Mota: Se escolhido, ele faz um bom trabalho como primeiro ou segundo atirador. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Packie McReary: Se escolhido, ele faz um bom trabalho como primeiro ou segundo atirador. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz nenhuma diferença).
Chef: Se escolhido, ele faz um bom trabalho como primeiro ou segundo atirador. (Experiência anterior ganha em outros golpes não faz muita diferença).
Karl Abolaji: Se escolhido para ser o primeiro atirador, ele faz um bom trabalho. Se escolhido como o segundo atirador, ele não será de muita ajuda e possivelmente requerindo proteção dos jogadores.
Norm Richards: Se escolhido para ser o primeiro atirador, ele faz um bom trabalho. Se escolhido como o segundo atirador, ele não será de muita ajuda e possivelmente requerindo proteção dos jogadores. Se ele tiver experiência do golpe Limpando o FIB, ele será de mais ajuda e menos frágil.
Hugh Welsh: Se escolhido para ser o primeiro atirador, ele faz um bom trabalho. Se escolhido como o segundo atirador, ele não será de muita ajuda e possivelmente requerindo proteção dos jogadores. Se ele tiver experiência do golpe Limpando o FIB, ele será de mais ajuda e menos frágil.
Daryl Johnson: Se escolhido para ser o primeiro atirador, ele faz um bom trabalho. Se escolhido como o segundo atirador, ele não será de muita ajuda e possivelmente requerindo proteção dos jogadores. Se ele tiver experiência do golpe Limpando o FIB, ele será de mais ajuda e menos frágil.
Para fazer o golpe dessa forma, você precisa fazer 3 missões de preparação, sendo elas:
A primeira, roubar uma tuneladora de um armazém.
A segunda, roubar um trem usando o Skylift.
A terceira, estacionar um veículo de fuga perto do Union Depository.
Após ter feito as preparações, é hora do assalto. Dirija o carro até o Union Depository com o atirador contratado, o jogador então toma o controle do Franklin que está no level subterrâneo com a tuneladora. Michael e o outro atirador irão chegar pela porta da frente e distrair a polícia. Use a tuneladora na parede até abrir um buraco no cofre do banco. Quando o buraco é criado, estacione a tuneladora e saia dela. Plante explosivos (como bomba adesivas) nas portas do cofre, recue e detone-as. Uma equipe da NOOSE chegará e começará a descer no túnel. Defenda o atirador contra a equipe da NOOSE atirando neles enquanto o atirador move os carrinhos com ouro. Depois do atirador puxar o segundo carrinho até a posição, o jogador é trocado para o Trevor. Voe até o norte de Los Santos até Blaine County, o atirador e Franklin irão achar uma saída eles mesmos, e o jogo irá trocar para o Michael. Michael está num tiroteio pesado com a polícia. Continue matando-os até que o Franklin esteja dísponivel de novo quando o Michael chegar na passarela. Enquanto avança, um Buzzard irá aparecer. Destrua rápido com um RPG ou uma mini-gun, ele irá tentar matar você e sua equipe usando foguetes. Depois de destrui-lo, avance para o estacionamento onde você deixou o veículo de fuga.
No estacionamento, equipes do FIB irão aparecer nas suas caminhonetes. Depois de matar todos eles, entre no carro e despiste a polícia. Após despistar a polícia, a cena troca para o Trevor, que está pilotando o helicóptero. Siga o helicóptero do motorista contratado. Um tempo depois, a Merryweather aparece em helicópteros, e o Lester precisa destruir os helicópteros. Deixe o helicóptero estável para o Lester conseguir destruir. Após destruí-los, vá para o trem e deixe o ouro nele. Depois de ter feito, voe até o aeroporto McKenzie para completar a missão.
Se um piloto inexperiente bater, a missão ainda assim pode ser completada, a missão só falhe se o Trevor morrer ou o ouro cair acidentalmente. Entretanto, se o ouro for muito importante para você, considere batendo o helicóptero do Trevor intencionalmente, falindo a missão e continuando do último ponto. Tenha na mente que, alguns membros da equipe (listados acima) que sempre irão bater. Então o jogador precisa carregar um jogo salvo antes da missão de preparação e escolher outro piloto.
Depois do ouro ser deixado no trem, Trevor e Lester irão voar até o aeroporto McKenzie para um encontro com a equipe. Assista a cutscene e pronto, golpe concluído.
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