O centro do projeto KODU é a interface de usuário de programação. A linguagem é simples e inteiramente baseada em ícones. Programas são compostos de páginas, que são quebradas em regras, as quais são divididas em condições e ações. Condições são avaliadas simultaneamente.
A linguagem KODU é desenhada especificamente para o desenvolvimento de jogos e para prover primitivas especializadas, derivadas do cenário de games. Programas são expressos em termos físicos, usando conceitos como visão, ouvido e tempo para controlar o comportamento de personagens.
Diferente da programação clássica para propósito geral, KODU pode expressar conceitos avançados de design de jogos de uma maneira simples, direta e intuitiva.
Programação como um meio criativo
O núcleo do projeto Kodu é a interface de programação. A linguagem é simples e totalmente baseada em ícones. Os programas são compostos de páginas, que são divididas em regras nas quais estão reunidas as condições e ações. As condições são avaliadas simultaneamente.
A linguagem Kodu é projetada especificamente para o desenvolvimento de jogos e fornece formas primitivas para a criação de elementos especializados e derivados de cenários de jogos.
As principais características de projeto são
Uma linguagem de alto nível que incorpora conceitos do mundo real: colisão, cores e visão;
Utiliza o controle do Xbox 360 - sem necessidade de teclado;
Funciona no Xbox 360 e PC;
Editor de terreno interativo;
Construtor de cenários e personagens;
Editor Terrain - cria mundos de forma e tamanhos arbitrários;
20 personagens diferentes, com diferentes habilidades.
Roda em Windows XP, Vista, 7
Disponível nos idiomas Inglês
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