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Criador de Dead Space critica roteiros dos jogos atuais

19/03/2011 às 17:58 | 1842 visualizações

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Dead Space 2

O diretor criativo da Visceral Games, Wright Bagwell, responsável por Dead Space, falou no portal MTV sobre a narrativa e roteiro atual do mundo dos videogames, e lançou uma mensagem de alerta aos criadores atuais:

“Não há dúvidas que os desenvolvedores de jogos necessitam ser roteiristas mais efetivos, e isso não significa adicionar cenas cinematográficas. Durante anos os desenvolvedores de jogos se focaram em Hollywood e tentaram copiar fórmulas que os cineastas utilizam para contar histórias. Isto poderia funcionar funcionar de alguma forma, mas é imperativo que os projetistas de jogos aperfeiçoem a forma de contar histórias dentro dos jogos, ainda que os usuários tenham que manter o controle”, disse Bagwell.

“Um bom projetista de jogos tem que ser capaz de distinguir entre a profundidade e a complicação, tanto no que é jogável como no que é escrito em sua história”, argumentou.

Créditos: Boom 

Inserido por: Ak??i 

Comentários & Opiniões

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Comentário por helmut (REGISTERED)

Certo ele.

enviado em 20/03/2011 às 20:14

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