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Comandos para CS

20/04/2010 às 11:39 | 3245 visualizações

100% 0%
comandos CL:
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cl_allowdownload 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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cl_allowupload 0 / upload/download / Desativa upload de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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cl_anglespeedkey 0.670 / player / Ajusta a velocidade para que as teclas de direção mudem o ângulo de visão
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cl_backspeed 400 / player / Ajusta a velocidade para o jogador andar para trás
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cl_bob 0.010 / player / Desabilita o movimento do braço quando corre
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cl_bobcycle 0.800 / player / Desabilita o movimento do braço para os lados
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cl_bobup 0.500 / player / Desabilita o movimendo do braço para cima e para baixo
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cl_download_ingame 0 / upload/download / Desativa download de mapas, modelos, decals, entre outros. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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cl_forwardspeed 400 / player / Ajusta a velocidade de avanço do jogador. Pode–se aumentar até o Máximo configurado pelo servidor
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cl_gaitestimation 1 / player / Ativa a dimensão do modo de andar
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cl_gg 0 / player / Desativa o game gauge mode. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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cl_himodels / player / Desativa a máxima qualidade do player models. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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cl_messages / player / Mostra as mensagens enviadas para o servidor
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cl_movespeedkey 0.300 / player / Ajusta a velocidade para quem usa o teclado para se movimentar
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cl_nopred 0 / player / Desativa o client–side prediction. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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cl_pitchdown / player / Ajusta o máximo de ângulo para poder olhar pra baixo. O valor padrão é 89
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cl_pitchspeed 225 / player / Ajusta a velocidade para mudança na frequência do som
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cl_pitchup / player / Ajusta o máximo de ângulo para se olhar pra cima. O valor padrão é 89
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cl_showfps 1 / player / Mostra a velocidade do jogo “FPS”. Usa os valores 1 para ‘ativo’ e 0 para ‘desativo’
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cl_shownet 0 / player / Desativa o monitoramente do número de packets. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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cl_slist 10 / player / Ajusta o número de servidores na sua lista
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cl_solid_players 1 / player / Desativa o modo sólido dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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cl_upspeed 320 / player / Ajusta a velocidade do jogador ao realizar atos como subir uma escada, por exemplo
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cl_waterdist 4 / player / Ajusta a distância a que o jogador pode ficar submerso
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cl_yawspeed 210 / player / Ajusta a s
intonia da velocidade
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comandos GL:
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gl_alphamin 0.250 / Vídeo / Ajusta o nível mínimo de alpha blending
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gl_clear 0 / Vídeo / Desativa a qualidade visual
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gl_cull 1 / Vídeo / Alterna a renderização apenas de objetos visíveis. Usa os valores 1 para ‘ligado’, 0 para ‘desligado’. O 0 baixa o valor do FPS
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gl_d3dflip 0 / Vídeo / Desativa a execução reversa para o D3D
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gl_dither 1 / Vídeo / Desativa o tremor. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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gl_dump / Vídeo / Lista os dados do vídeo card
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gl_flipmatrix 0 / Vídeo / Desativa a mira especial usando o 3DNow! 3Dfx MiniGL. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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gl_keeptjunctions 0 / Vídeo / Alterna a exibição de rachaduras entre texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’, com 1 sendo a melhor qualidade e menor fps
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gl_lightholes 0 / Vídeo / Destiva as luzes de orifícios. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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gl_max_size 256 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para a textura
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gl_monolights 0 / Vídeo / Alterna uma fonte de luz uniforme sem sombras. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’ e funciona apenas no OpenGL
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gl_overbright 0 / Vídeo / Desativa o modo máximo de luminosidade. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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gl_palette_tex 0 / Vídeo / Desativa a visão de texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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gl_picmip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade
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gl_playermip 0 / Vídeo / Ajusta a retribuição de qualidade do jogador
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gl_polyoffset 4 / Vídeo / Ajusta o deslocamento dos polígonos
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gl_round_down 3 / Vídeo / Ajusta a textura arrendondando o valor para baixo
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gl_smoothmodels 0 / Vídeo / Alterna a suavização do modelo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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gl_spriteblend 0 / Vídeo / Alterna a mistura dos objetos de tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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gl_texels / Vídeo / Relata o número de texturas carregadas na placa de vídeo
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gl_texsort 0 / Vídeo / Aletrna a ordem das texturas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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gl_texturemode [type] / Vídeo / Ajusta o módulo em ordem da qualidade mais baixa para a mais alta. Os types podem ser gl_nearest_mipmap_nearest, gl_linear_mipmap_nearest (estes dois últimos lidam com filtros bilineares) e gl_nearest_mipmap_linear, gl_linear_mipmap_linear (que lidam com filtros trilineares)
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gl_zmax 4096 / Vídeo / Ajusta o tamanho máximo para o Z–Buffer
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gl_ztrick 1 / Vídeo / Alterna a velocidade para renderizar 3Dfx. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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comandos MP:
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mp_autokick 1 / Admin / Ativa o autokick e age em team killers. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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mp_autoteambalance 1 / Admin / Ativa o auto balanceoamento dos times. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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mp_c4timer X / Admin / Ajusta o tempo da bomba variando de 15 a 90 segundos
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mp_flashlight 0 / Admin / Desativa o uso da lanterna. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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mp_footsteps 0 / Admin / Desativa o som das pegadas dos jogadores. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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mp_forcechasecam 1 / Admin / Ativa o chasecam, para quando morto acompanhar unicamente os jogadores do time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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mp_freezetime 6 / Admin / Ajusta o tempo em segundos em que você fica parado no começo de cada round.
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mp_friendlyfire 1 / Admin / Ativa o poder de matar seu próprio time. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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mp_hostagepenalty 2 / Admin / Ajusta o número de reféns que pode matar antes de ser “kickado”
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mp_limitteams 2 / Admin / Ajusta o número de jogadores a mais que um time pode ter.
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mp_logmessages 1 / Admin / Ativa o salvamento de mensagens que foram enviadas no servidor. Usa os valores 1 para ‘liga
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mp_timelimit 45 / Admin / Ajusta o tempo em minutos de troca dos mapas (“0” desabilita).
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mp_tkpunish 1 / Admin / Ajusta o número de jogadores do próprio time que alguém pode matar antes de ser “kickado”. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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mp_buytime X / Admin / Ajusta o tempo em minutos para poder comprar armas e equipamentos
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mp_startmoney X / Ajusta a quantidade de dinheiro no jogo max:16000
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comandos SV:
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sv_restartround X / Esta variável é padrão para 0. Atribui a quantia de tempo em segundos antes reatribuir o jogo, incluindo frags, armas, dinheiro, e escores - Usam valor de '0' para desabilitar esses reinicializações
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sv_cheats X / 1 Para ligado 0 para desligado
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sv_region X / Nao sabemos os segnificados
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sv_aim X / Nao sabemos os segnificados
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sv_maxrate X / Nao sabemos os segnificados
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sv_lan X / Nao sabemos os segnificados
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sv_gravity X / Almentar a gravidade no mapa
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sv_downloadurl X / Nao sabemos os segnificados
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sv_stepsize X / Nao sabemos os segnificados
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sv_accelerate X / Acelera e desacelera o jogo
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outros comandos:
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+attack / player / Na ação primária para o jogador atirar
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+attack2 / player / Na ação secundária provoca ações especiais (como zoom, burst fire e silenciador)
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+back / player / Move para trás
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+duck / player / Para agachar
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+forward / player / Move para frente
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+jump / player / Pulos
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+klook / player / Olha para cima e para baixo com as teclas “W”e “S”
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+left / player / Move para a esquerda
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+lookdown / player / Olha para baixo
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+lookup / player / Olha para cima
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+mlook mouse – Ativa movimentos para todos os lados com o mouse
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+movedown / player / Desce escadas, afunda na água, entre outros
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+moveleft / player / Move para o lado esquerdo
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+moveright / player / Move para o lado direito
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+moveup / player / Sobe escadas, sobe na água, entre outros

+reload / player / Carrega a arma que está usando
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+right / player / Move para a direita
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+showscores / player / Mostra pontos e ping dos jogadores
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+speed / player / Desabilita os passos rápidos para que o personagem ande devagar
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+strafe / player / Movimentos para o lado com o mouse
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+use / player / Para utilizar itens e armas
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adjust_crosshair / player / Utilizado para mudar a cor da mira
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alias “cmd1; cmd2” / player / Junta comandos num único alias para executar múltiplas tarefas ao toque de um botão
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allowupload // upload/download // – Comuta (liga/desliga) o uploading de decals locais e modelos para o servidor
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ambient_fade 100 / áudio / – Ajusta a distância do som ambiente
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ambient_level 0.300 / áudio / – Ajusta o som ambiente
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appenddemo / demo / Grava um demo e adiciona O ao arquivo demo existente em Half–Life/Valve/demo.dem
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bind / player / Escreve combinações de comandos
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bottomcolor 6 / player / ajusta a cor de fundo do modelo do jogador
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brightness 1 / vídeo / Ativa a redução da luz ofuscante
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buy / player / Abre o menu de compra
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buyequip / player / Abre o menu para compra de equipamentos
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buyammo1 / player / Compra munição de arma ou clip primários
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buyammo2 / player / Compra uma munição para pistola
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cancelselect / player / Cancela seleção
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changeteam / player / Abre o menu para escolher o seu time
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clear / player / Limpa a tela do console
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cmd / player / Usado na conjunção de comandos
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cmdlist / Todos / Lista todos os comandos de console
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connect / player / Comando usado para conectar–se (escreva–o e, na frente, coloque o IP desejado)
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cvarlist / Todos / Lista todas as variáveis no console. O comando “cvar log filename” irá gravar esta lista no arquivo C:
ome de arquivo.
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Developer 0 / Admin / Ativa ou desativa os desenvolvimentos especiais de erros nas mensagens do console. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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disconnect / player / Desconecta o servidor
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drawradar / player / Mostra seus companheiros no radar. Para tirar o radar digite o comando “hideradar”
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drop / player / Larga qualquer coisa que esteja em suas mãos, com exceção das bombas
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echo “message” / player / Repete mensagens no console
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enableconsole / player / Ativa a tela de console
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escape / player / Cancela seleções e fecha janelas
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exec / Todos / Executa scripts como arquivos .cfg
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exit / Todos / Sai do servidor que está conectado para o menu geral de servidores
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fakelag 0 / player / Simula lag. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o lag
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fakeloss 0 / player / Simula danos de bits enviados. Lembre–se de que quanto maior o número, maior será o dano
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force_centerview / player / Força o jogador a olhar para frente, em sua reta
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fps_lan / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo em LANs
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fps_modem / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo via internet
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fps_single / player / Ajusta o máximo de framerates num jogo solitário (single playergame)
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fullinfo / Todos Mostra as informações gerais completas
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fullserverinfo / Todos / Mostra as informações completas sobre o servidor
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gamma 3 / vídeo / Ajusta o level de gamma
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getcertificate / player / Obtém certificado de WON
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getsv / player / Lista o endereço de cada servidor e o total deles
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graphheight 64 / player / Ajusta a altura do display r_netgraph
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graphhigh 512 / player / Ajusta o valor máximo do display r_netgraph
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graphmean 1 / player / Ajusta o valor do display r_netgraph
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graphmedian 128 / player / Ajusta o valor médio do display r_netgraph
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hideconsole / player / Desativa o console
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hideradar / player / Desativa o radar
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hisound 1 / áudio / Desativa a máxima qualidade do som. Valores: 1=22kHz, 0=11kHz
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hud_centerid 0 / player / Mostra o nome do jogador que está na mira no meio da tela. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Caso esteja desativado aparecerá no canto
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hud_fastswitch 0 / player / Alterna a troca de armas. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘des
ligado’
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hud_saytext_time 5 / player / Ajusta o tempo em que a troca de mensagens entre os jogadores permanece na tela
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impulse 100 / player / Aciona as lanternas
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impulse 201 / player / Pinta logos
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invlast / player / Seleciona o item antigo do inventório
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invnext / player / Seleciona o próximo item do inventório
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invprev / player / Seleciona o item anterior do inventório
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kill / player / Comando para o jogador fazer com que o próprio personagem se suicide
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lightgamma 2.500 / Vídeo / Ajusta o valor de gamma nas luzes
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listdemo / Demo / Lista as informações do demo
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lookspring 0 / mouse / Alterna a centralização automática quando ‘mlook’ estiver desativado. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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lookstrafe 0 / mouse / Alterna o bombardeio do mouse quando ‘mlook’ estiver ativo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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m_filter 0 / mouse / Alterna a suavização do mouse. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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m_forward / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para avançar multiplique
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m_pitch 0.022 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para os demais movimentos multiplique. Números negativos resultam em ações invertidas.
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m_side 0.800 / mouse / Faz com que a sensitividade do mouse para bombardear multiplique
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m_yaw 0.022 / mouse / Faz com que a sensibilidade do mouse para mudar de direção multiplique
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menuselect / player / Seleciona itens para o menu
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messagemode / player / Mostra a mensagem para todos os outros jogadores de um servidor
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messagemode2 / player / Mostra apenas os jogadores do seu time
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motd / player / Mostra a Message Of The Day (Mensagem do Dia) do arquivo motd.txt do servidor
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name / player / Comando utilizado para alterar seu nick (nome)
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net_graph 1 / player / Mostra o seu FPS, latência de rede, largura de banda e suas taxas de atualização para cliente e servidor. Os comandos net_graph 0 desliga e o net_graph 3 mostra a informação sem o gráfico e salva alguns FPS
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Nosound 0 / áudio / Desliga o som. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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pingsv / player / Localiza um servidor
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kick X / Admin / Comando para kickar um jogador, escreva kick e o número do jogador
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pausable / Admin / Deixa o jogo “pausável” (para pausar digite “pause”)
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writecfg X / todos / Salva seu arquivo CFG
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play / áudio / Executa um arquivo WAV
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playdemo / demo / Executa arquivos de demo padrões ou especialmente gerados
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playvol 9 / Demo / Ajusta o volume do demo a ser executado
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pushlatency 100 / player / Utilize o inverso desse número para ajudar a ajustar a frequência de latência
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quit / Todos / Fecha o jogo e vai diretamente para o Windowns
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r_decals 250 / player / Ajusta o número máximo de decals
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r_drawviewmodel 0 / player / Retira a imagem da arma em sua mão. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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r_dynamic 0 / Vídeo / Retira a luz dinâmica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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r_mmx 0 / player / Desativa os cálculos para CPUs com processadores estilo MMX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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radio1 / player / Abre o menu do Radio 1
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radio2 / player / Abre o menu do Radio 2
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radio3 / player / Abre o menu do Radio 3
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r_netgraph 0 / player / Alterna as condições de rede. Usa–se os valores “0” para desligado; “1” pode mostrar verde (boas condições), amarelo (más) e vermelho (horríveis)
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rate 5000 / player / Ajusta a proporção de dados dos clientes. Usa–se os valores de 1000 a 5000 para modens e 10000 ou mais para LANs
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reconnect / player / Reconecta no servidor
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record / Demo / Grava o jogo em que você está jogando (chamado “/ Demo /”) no diretório Half–LifeValve .dem
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retry / player / Reinicia o seu jogo
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s_2dvolume 1 / Áudio / Coloca em volume máximo os sons 2D. Usa–se valores de 0 a 1.0
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s_a3d 0.000000 / Áudio / Desativa o suporte A3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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s_automax_distance 30 / Áudio / Ajusta o volume da máxima distância do som
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s_automin_distance 2 / Áudio / Ajusta o volume da mínima distância do som
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
s_bloat 2.0 / Áudio / Fator máximo apenas para polígonos A3D 2.0
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s_buffersize 65536 / Áudio / Ajusta o tamanho do buffer
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
s_disable_a3d 0 / Áudio / Alterna sons desabilitados do tipo a3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
s_distance 60 / Áudio / Ajusta a proporção das unidades do jogo para metros, afeta a velocidade, posicionamento e distância. Quanto maior o número, mais próximo em termos de áudio. Usa–se valores de 0 até infinito
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s_doppler 0.0 / Áudio / Ajusta os efeitos doppler. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’. Varia de 0 a 10 e é muito sensível.
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s_eax 0 / Áudio / Alterna o suporte a EAX. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para
‘desligado’
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s_enable_a3d / Áudio / Aciona suporte A3D
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
s_geometry 0 / Áudio / Alterna a renderização geométrica apenas para A3D 2.0.
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s_max_distance 1000 / Áudio / Distância máxima do ouvinte antes que as rolagens não mais se apliquem. Valor varia de ‘s_min_distance’ ao infinito.
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s_min_distance 5 / Áudio / Distância mínima que uma fonte ficará do ouvinte antes que as rolagens sejam aplicadas. Valor varia de 0 a ‘s_max_distance’
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s_numpolys 200 / Áudio / Máximo de polígonos a serem renderizados apenas no A3D 2.0.
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say “mensagem” / player / Chat para conversar com outros jogadores
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say_team “mensagem” / player / Chat para conversar com os jogadores do seu time
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scr_centertime 2 / player / Ajusta uantidade de tempo em que as mensagens ficarão disponíveis no servidor
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scr_conspeed 600 / player / Ajusta a velocidade de rolagem do console
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scr_printspeed 7 / player / Ajusta a velocidade em que aparece as mensagens em sua tela
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screenshot / player / Captura as telas do jogo (screenshots) e salva–as no diretório Half–Life/Valve
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sensitivity 9 / mouse / Ajusta a sensibilidade do mouse
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serverinfo / player / Mostra informações do servidor
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setdemoinfo info / Demo / Adiciona informações ao demo
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showpause 0 / player / Desativa a pausa da exibição gráfica. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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showram 0 / player / Desativa a exibição de avaliação ram. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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sizedown / player / Ajusta o tamanho da tela para cima e sobe a velocidade do FPS
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sizeup / player / Ajusta o tamanho da tela para baixo e sobe a velocidade do FPS
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slot1 / player / Seleciona a arma do grupo 1
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slot2 / player / Seleciona a arma do grupo 2
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slot3 / player / Seleciona a arma do grupo 3
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slot4 / player / Seleciona a arma do grupo 4
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slot5 / player / Seleciona a arma do grupo 5
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slot6 / player / Seleciona a arma do grupo 6
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slot7 / player / Seleciona a arma do grupo 7
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slot8 / player / Seleciona a arma do grupo 8
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slot9 / player / Seleciona a arma do grupo 9
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slot10 / player / Seleciona a arma do grupo 10
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snapshot / player / Captura a screenshot (tela do jogo)
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speak / player / Fala com alguém
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startdemos / Demo / Exibe demos em loop
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stop / Demo / Pára a gravação do demo
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
stopdemo / Demo / Pára de rodar o demo
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
stopsound / Áudio / Pára de executar o som atual.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Swapdemo / Demo / Troca duas posições de um segmento dentro de um demo
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
timedemo / Demo / Executa .dem no FPS máximo e relata o FPS médio
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
toggleconsole / player / Desativa a tela de console. Geralmente ligado à tecla “~”
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
unbind / player / Remove os binds de uma tecla
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
unbindall / player / Remove todos os binds
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
use / player / Usa ítem como a arma. Exemplo: “use weapon_crowbar”
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
vid_config_x 800 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela horizontal
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
vid_config_y 600 / Vídeo / Ajusta a resolução da tela vertical
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
vid_d3d 0 / Vídeo / Desativa suporte Direct3D. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
vid_describemode / Vídeo / Mostra as configuração do modo de vídeo
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
vid_mode 0 / Vídeo / Ajusta o modo de vídeo
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
vid_wait 0 / Vídeo / Desativa a sincronia do vídeo. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
viewframe / Vídeo / Ativa o wire–frame display. Apenas para OpenGL.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
violence_ablood 0 / player / Desativa o sangue. Usa os valores 1 para ‘ligado’ e 0 para ‘desligado’
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volume 1.0 / Áudio / Regula o volume do jogo
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weapon_ (utilize com Pistols – Submachineguns – Assault Rifles – Shotguns – Sniper Rifles – Machinegun – Other – Grenades) / player / Seleciona a arma que desejar, assim você pode fazer binds como selecionar a tecla “h” para mostrar a faca.
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Wait / player / Pausa por um instante no tempo de um alias ou script
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Créditos: H2K|Chamillionare 

Inserido por: [.:]SensesFail[:.] 

Comentários & Opiniões

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Comentário por 2KB|BoB (REGISTERED)

nussa coisa de mais tem uns daora q eu nao sabia q existia

enviado em 20/04/2010 às 21:39

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