Sistema de Votação Correto
25/11/2010 às 13:40 | 18 downloads
50%
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A votação Extended System (XVote) estende-se o actual sistema de votação muito simples, adicionando mais opções de voto. Com XVote, todos os seres humanos podem votar em:
kick qualquer jogador (e não apenas a partir da mesma equipe)
mapchange
mudança do modo de jogo
Fog of War alternar
alternar Friendly Fire
munição infinita alternar
reiniciar o round
Todo o material é acessado por um menu Lua. Por padrão, ele pode ser acessado com [F4] ou dizendo "! Xvote" (Este texto será suprimido no chat). Se houver outro script em execução que usa [F4] e mostra um menu, o XVote não aparecerá. O gancho serverinfo tem uma prioridade de -10.
Mapa e chutar os votos da votação menu tradicional e por console (voto; votemap) será contado, também.
As regras de votação são:
Todos os seres humanos podem votar a qualquer momento
Uma opção de voto vai ser aplicado imediatamente se mais de 50% de todos os jogadores humanos votação para esta opção.
Instalação:
Extraia o arquivo para o diretório CS2D. Em seguida, adicione essa linha em "sys / lua / server.lua":
Código:
"sys / lua / xvoteconfig.lua"
Configuração:
O servidor pode definir algumas opções no arquivo "sys / lua / xvoteconfig.lua". Atualmente, a tecla de menu ea lista XVote mapa pode ser configurado. Cada opção tem um explante tempo sobre ele.
Por padrão, os mapas referidos no "sys / mapcycle.cfg" são os mapas que os jogadores podem votar.
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By: Jack «
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