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Análise do trailer de God of War: Ascension.

23/10/2012 às 21:17

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God of War: Ascension foi anunciado como o novo jogo da famosa série de games "God of War" no dia 19 de abril. Após semanas de especulações, um trailer nos chega. No dia 30 de abril o diretor do jogo é anunciado, Todd Papy, que trabalhou também em God of War: III.

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Quando o trailer começa a voz que ouvimos é imediatamente familiar, é a tradicional narradora de todos os jogos da série God of War, o que quer dizer que temos a Linda Hunt novamente a cumprir uma função que sempre foi sua. Isto é altamente importante, talvez mais do que alguns possam considerar, pois mantém não só uma sensação de familiaridade como também nos mantém dentro dos padrões a que estamos habituados. Por outro lado a qualidade destes momentos fica desde já assegurada.

Linda, aqui como narradora, começa por dizer que "Muitos conhecem a lenda de Kratos, o mortal que se tornou deus e que derrubou os próprios muros do Olimpo," uma bela forma de sumarizar todo o percurso furioso de Kratos. Enquanto isto vemos o que parecem ser gotas de sangue a cair pelo fundo, mas não temos qualquer indicação de onde estamos ou até do que estamos realmente vendo.

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Kratos regressa de cabeça para baixo antes do seu mundo ficar de cabeça para baixo.


A narração segue nos dizendo que "Houve uma altura antes de Kratos se ter tornado no Fantasma de Esparta..." enquanto a câmara se afasta e revela que estamos mesmo vendo gotas de sangue que caem de Kratos, que é então agora revelado como protagonista (caso houvessem quaisquer dúvidas, por mais pequenas e remotas que fossemm foram respondidas nesse momento).

Ascencion deverá levar-nos para eventos que decorreram antes daqueles vistos por Kratos quando visita o seu passado em Ghost of Sparta. Tendo em conta o final de God of War III, uma prequela poderá ser facilmente compreendida e poderá deixar espaço para toda uma nova trilogia com novos inimigos e novas histórias, ou então simplesmente servir de porta para um God of War numerado no "futuro" da série, no qual Kratos poderá de alguma forma regressar.

"Uma altura na qual outra coisa que não a raiva o consumia..." continua a narradora enquanto ao bom estilo da série a perspetiva se afasta para dar uma visão mais abrangente da situação e o ritmo sobe à procura da escala épica. Agora vemos Kratos aprisionado por correntes enquanto o que parecem ser os possíveis inimigos e vilões principais de Ascension o atacam.

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A górgona Medusa, uma figura bem conhecida de todos e uma das possíveis antagonistas de Ascension.

Primeiro temos uma mulher que lança uma ataque que acaba por se revelar como Medusa, a famosa figura da mitologia Grega e da série, com as características serpentes a chegarem perigosamente perto de Kratos, e em seguida temos Cerberus, o famoso guardião das portas do inferno. Isto pode sugerir um confronto épico com um boss, como também pode significar um regresso da personagem ao território de Hades.

"Uma altura na qual apesar da loucura que o afligia, Kratos iria libertar o seu sangue por um deus injusto..." indica a narração confirmando mesmo que vamos ter eventos antes do momento que é provavelmente o mais importante em toda a série God of War, quando Ares engana Kratos e este mata a sua própria mulher. Um elemento curioso é quando a narração menciona o termo loucura e Cerburus desfaz-se e o "fumo" transforma-se na mulher de Kratos. Algo que pode sugerir que vamos continuar a ter um jogo no qual a personalidade e os conflitos internos de Kratos vão ser continuadamente explorados e que a sua perceção da realidade vai continuar singular.

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Kratos perante a sua mulher e o tormento que lhe causam as recordações.

Essa falha do momento é representado no trailer e vemos mesmo uma representação da morte da sua mulher e depois o sangue jorrado age como se fosse uma corrente e aprisiona Kratos. Talvez uma forma de representar os sentimentos de Kratos e que aquele infeliz acontecimento o marcar para todo o sempre e que dele é prisioneiro. Um acontecimento que não só marca toda a história da série, como vai estar ligado de perto a este novo Ascension.

"Uma altura na qual não mais iria estar aprisionado em sangue," diz-nos por fim a narradora enquanto Kratos olha enraivecido para a câmara e usa as suas correntes num ataque que logo faz lembrar os seus conhecidos ataques com as suas Blades of Athena e similares, nos jogos da série. Temos então o confirmar de God of Wars: Ascension como nome, novamente em produção pelos estúdios Sony Santa Monica.

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Kratos não se rende facilmente e está a caminho uma aventura épica.


Para mim, o trailer explica com muita clareza o que vai acontecer durante o jogo, e tira qualquer dúvida que se possa ter. Diz perfeitamente que o jogo NÃO vai ser uma continuação para GOW:III e nos mostra tudo que é nescessário e tudo que queremos saber.

Créditos: Texto em português de Portugal por Eurogamer, adaptado por Blut. 

Inserido por: Blut 

Comentários & Opiniões

Avaliação:

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Comentário por Junyn2013 (REGISTERED)

Seria bom se tivesse outro jogo dele para celular nokia, porq eu ja virei o jogo dele pra java, e muito bom, e ja virei umas tres vez... Tbm e bom no ps2.. Louco de mais!

enviado em 13/09/2013 às 20:23

Comentário por thiaguim (REGISTERED)

a uns tempos bem que sonhei com um outro God Of War,outros ataques,combos,graficos melhores,até pensei:"sera que tem um sucessor vindo por ai??",mais não achei que seria possivel,até agora!acho que meu sonho foi um tipo de visão,não de que eu iria jogar o jogo,mais que o jogo seria lançado!!!

enviado em 28/02/2013 às 17:59

Comentário por far cry (REGISTERED)

queria que lançasse para xbox D;

enviado em 31/12/2012 às 13:55

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